Vektorielle Daten und verkettete Listen 6/10
Design und Technik


Worum geht's?

Hier geht es um dynamische Strukturen, die noch wesentlich felxibler sind, als die im Kapitel "Dynamisch". Vor allem geht es um geschwindigkeit. In diesem Kapitel werden Sie Stukturen kennenlernen, in die mit konstanter Zeit Elemente eingefügt und gelöscht werde können (naja fast; QB setzt hier seinen grenzen). Aber auch vektorielle Strukturen, die trotzdem ein wesentlich besseres Laufzeitverhalten haben, als das, was Sie bisher kennen gelernt haben.


Grundlagen

Momentanes Ende der "unfertigen Version". Abhängig vom Interesse an diesem Buch werde ich an der Vortsetzung arbeiten. Der Code zu diesem Kapitel ist bereits halb feritg.


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