Teil 3: Strukturiertes Programmieren unter Windows/Linux

Ein Blick aus dem Fenster

Moderne Betriebssysteme

BASIC unter Windows/Linux

Freebasic- das SDK: FBIDE, Editoren, FBC, GDB

Einige Unterschiede zwischen QBASIC und Freebasic

Bewegung mit der gfx-Lib

Strukturierte Programmierung I:
Datentypen, Argumentübergaben, Scopes, rekursive Programmierung

Strukturierte Programmierung II: Zeiger

Container I: Listen

Container II: Hash-Listen

Objektverarbeitende Programmierung mit Freebasic

Objektorientierte Sprachansätze in Freebasic

Exkurs: Ein Syntax-Highlighting-Programm

Projekte und Bibliotheken

Exkurs: Anwendung einiger Techniken in einem kleinen Spiel

Libraries 1: Sound mit fmod