Teil 1: Einfaches Programmieren

Der Commodore C16

Speicher

Programme besser editieren

Input und Sprünge

If-Anweisung

Mehr Komfort: CLEAR, RUN, END, STOP, LOAD, SAVE

Strings

Bildschirmpositionierung

Unterprogramme

Farbe und SOUND

Schleifen

Arrays, grössere Programme und Bugs

Die Millionärsshow und der DATA-Befehl

Bits, Bytes und BASIC

Ereignisse

Hochauflösende Grafik