Teil 1: Einfaches Programmieren
Der Commodore C16
Speicher
Programme besser editieren
Input und Sprünge
If-Anweisung
Mehr Komfort: CLEAR, RUN, END, STOP, LOAD, SAVE
Strings
Bildschirmpositionierung
Unterprogramme
Farbe und SOUND
Schleifen
Arrays, grössere Programme und Bugs
Die Millionärsshow und der DATA-Befehl
Bits, Bytes und BASIC
Ereignisse
Hochauflösende Grafik